Воинам мира Драконов доступно третье боевое заклинание!


Не зря волшебники и заклинатели Тарта целые дни корпеют в скрытых от чужих глаз лабораториях над тайными книгами и едкими зельям. Теперь благодаря их стараниям в каждой школе магии появилось третье боевое заклинание, которое будет особенно полезно в сражениях с другими игроками. Новые заклинания доступны лишь опытным воинам начиная с 29-го уровня. Но чтобы выучить их, понадобятся специфичные субстанции.


Для того, чтобы познать третье заклинание школ магии Огня, Порядка и Земли потребуются Эссенция героизма,  а также магические Искра Надежды, Искра Упоения или Искра ВдохновенияЭссенция героизма являются наградой за набитый урон на стадии абордажа в морском сражении, их также можно купить на аукционе. Магические искры доступны в магазине Корсара за Золотой пиастр. Причем, в зависимости от ступени заклинания понадобятся разные магические искры.


     


На 29-ом уровне доступна 5-ая ступень новых заклинаний, для которых нужны Искра Надежды. Их можно купить при наличии 1000 очков репутации Корсара.


На 39-ом уровне доступна 6-ая ступень новых заклинаний, для которых нужны Искра Упоения. Их можно купить при наличии 3000 очков репутации Корсара.


На 49-ом уровне доступна 7-ая ступень новых заклинаний, для которых нужны Искра Вдохновения. Их можно купить при наличии 7000 очков репутации Корсара.


       


Для разучивания и повышения ступеней заклинаний школ магии Воздуха, Воды и Хаоса понадобятся соответствующие магические искры, а также Эссенция битвы, добыть которые можно также  на стадии абордажа в морском сражении или купить на аукционе.


А теперь, что касается самих заклинаний. 





















Заклинание  школы магии Огня Пыл исступления на 4 раунда повысит силу и существенно увеличит шанс нанесения противнику сокрушающий критический удар


Заклинание школы магии Порядка Ответный удар на 4 раунда повысит силу и шанс блокировать вражескую атаку любого типа, причем в случае блока вы нанесете сопернику урон, равный вашей физической атаке.



Заклинание школы магии Земли Мощь земли на 4 раунда повысит силу и шанс значительно снизить наносимый врагом урон, избегая при этом получения критического урона.


Заклинание школы магии Хаоса Исток восстановления, в течение 6 раундов восстанавливает здоровье указанному союзнику, а также случайно выбираемым 2-м воинам из вашей команды, а кроме того на определенный процент увеличивает для всех троих эффект лечения эликсирами и символами жизни.



Заклинание школы магии Воды Ледяная стена в течение 6 раундов поглощает часть любого вида урона, наносимого указанному союзнику, а также 2-м случайно выбираемым воинам из вашей команды.


Заклинание школы магии Воздуха Шаровая молния снабжает врага меткой, после чего по истечении 5 раундов его,  а также 3-их случайно выбираемых участников его команды, поражает разряд, мгновенно отнимающий часть здоровья.



Внимание!


Отныне участники морского сражения разделяются на группы с 22-го по 28-ой и с 29-го по 50-ый уровни.

  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
Комментарии
OPTlMUS PRIME,
ты прочитай выше что я писал, я раз сходил и всё, на море меня не было,
потому и обидно что перескочил в старше группу.
И говорю я только за себя а не про голых халявщиков.
Мудрый ребенок,
воля подавляет интуицию - но если у тебя будет в 2 раза больше интуиции - у ведьмы не будет хватить воли, чтоб подавить твою интуицию ... и критов не будет ...
50% хп ... у полтинника это где то 1600 - 1700 ... думаю можно выдержить 3 удара .. тем более что ты фиолетовый ...
всегда можно в этих 6 раундах бить в защите
я кажется нигде не прочитал запрет о том, что нельзя наложить на себя символы жизни, потом использовать эту магию ...
OPTlMUS PRIME,
Ты о чем? я вроде ж ясно написал.. что не понимаю вообще никак.. почему магия у ведьмы дает 600 силы..у берса 500. Может объяснишь? я лично не вижу причин и написал почему.
Мудрый ребенок,
а ты смотри на всю магию берса и всю магию других классов ... в сумме там нет равновесии ? ) шаровая молния не лучше ледяной стены ?
OPTlMUS PRIME,
а чем лучше то? Стена.. поглощает по 30 ед - 6 раундов + 3,2 процента. 3*30=90 урона поглощает. + 0.032*400=12.8, 12,8*3= 39. В сумме за 6 раундов поглощает примерно 129 урона с человека + насколько я понимаю (может ошибаюсь) этот барьер защищает от травли. так как травля наносит меньше 30 ед урона. Смотрим на молнию.. наносит 49-66 ед урона. Чем лучше? тем что наносит, а не поглощает?
У пала и берса эффекты дают плюсы к атаке, у ведьмы к защите. Я вот не понимаю зачем мне столько воли? чтобы в очередной раз поглотить урон на 25%? Столько воли актуально только тогда, когда берс увеличил свою интуицию в 2 раза, чтоб не пропустить 2 мощных крита, да и первый удар берса пойдет еще по необкастованному ведьмаку. Разными показателями силы пытались как-то что-то сбалансировать наверное, вобщем тестить нужно...
Smelt,
Ну например чтобы ты ударил на 600 где-то. а по тебе ударили на 60... причем два раунда... Как по мне очень неплохо.
спасиба за всё респект ВАМ ВСЕМ

Не флудите смайлами.
ходил и буду ходить на моря ... что бы там не изменилось .... и 0.50 реалов ждать не буду ....
всё круто) очень нравится.
меня на море все устаревает все, норм кому не нравится скатертью дорога на сушу)
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.