Новые заклинания в книге магии!


Опытные воители мира Драконов не понаслышке знают о том, насколько важна магия в бою. Боевые заклинания – тот козырь в рукаве, который может переломить ход битвы и обеспечить умелому тактику желанную победу. С сегодняшнего дня знатоки военной стратегии смогут заполнить новые страницы своей книги магии и расширить арсенал доступных боевых средств: бойцам 50 уровня и выше стало доступно новое заклинание для каждой стихии!

Как же получить доступ к новым заклинаниям? Выучить их можно только с помощью Искр Постижения, которые приобретаются за нечестивые монеты у Неуловимой Хэльмы возле руин Хатерама. Чтобы раздобыть эти редкие монеты, вам придется отправиться в Лабиринт Вечности. Подробнее о том, как это сделать, вы можете прочитать здесь


        


Также для прокачки магии нужны будут призмы, которые продаются в разделе магазина «Ингредиенты» при наличии нужной ступени репутации Искоренителей Нежити.


Список новых заклинаний


Небесное зеркало (стихия Воздуха)


Противник, нанесший урон физической атакой или ударным заклинанием, с небольшой вероятностью получает урон. Кроме того, есть шанс, что, помимо основной цели, заклинание также распространится на двух союзников
Действует в течение шести раундов.


   


Оледенение (стихия Воды)

Увеличивает любой урон, наносимый противнику. Действует в течение шести раундов.


   


Спутанное сознание (стихия Хаоса)

Снижает накопление маны; каждый раунд заклятие с небольшой вероятностью может отнимать ману; кроме того, оно способно поразить еще двух врагов, помимо основной цели. Действует в течение шести раундов.


   


Огненная язва (стихия Огня)

Преобразует физический урон, получаемый целью, в урон от стихии Огня, нанося также меньший урон по двум случайно выбранным врагам. Действует в течение четырех раундов. Каждая из жертв с некоторой вероятностью может получить эффект Медлительность VII, на четыре раунда снижающий стойкость.


    


Дрожь земли (стихия Земли)


Преобразует физический урон, получаемый целью, в урон от стихии Земли, нанося также меньший урон по двум случайно выбранным врагам. Действует в течение четырех раундов. Каждая из жертв с некоторой вероятностью может получить эффект Рассеянность VII, на четыре раунда снижающий интуицию.


   


Пошатнувшаяся вера (стихия Порядка)

Преобразует физический урон, получаемый целью, в урон от стихии Порядка, нанося также урон по двум случайно выбранным врагам. Действует в течение четырех раундов. Каждая из жертв с некоторой вероятностью может получить эффект Скованность VII, на четыре раунда снижающий волю.


   


Как несложно заметить, многие новые заклинания действуют на несколько целей, а потому будут особенно эффективны в больших сражениях с опытными и хорошо подготовленными врагами.


Внимание! 


На данный момент заклинания "Огненная язва", "Пошатнувшаяся вера" и "Дрожь земли" могут некорректно работать на мобильных устройствах. Проблема будет устранена в ближайшей версии мобильного клиента. 

  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
Комментарии
AlexD,
Я про то что у 50- осталось все так же как и было, а 50+ все усиливаются и усиливаются, понятно что не сильного перса эти бафы особо и не усилят, а что делать с топами которые и так не убиваемые и все усиливаются и усиливаются)
Тот же пример с Нефлимом он с 36 ур, но на моря то и до 36 ходить надо героизм качать) а выходит сейчас так пока все на конях все норм только с коней попадали, вроде пол пояса еще и тут тебе эти 4-5 банок нефлимом за 2-3 удара сносят и не самосахранки не защита ничего не помогает)
админы поясните в чем смысл магии земли огня если урон станет наносится не физически а от магии тоесть он будет еще слабее, ну по логике защиты , каст на защиты, отражение от магии и т.д.
AlexD,
Просто можно сделать к примеру какой нибудь орб для 36- превращается противник на против тебя в невлима ты юзаешь его и урон от Нефлима по тебе снижается и покупать его можно тогда когда квест по нефлиму у тебя по уровню идет ну или почти по уровню)))
Самоанецбивис 22,

а ничего, что кто-то на 30+ репы вкачивает либо реалом, либо долгим трудом, а кто-то и на 70 их не имеет? И скажите мне на милость - что делать в том лабиринте без вкачанных реп, титулов и шмота - огребать от ботов?))) Что же касается усилка: ну перестанут 50- на моря ходить - сами-то часто поля собирать будете?

ну с медалькой вам норм теперь репы качать пока вы малый лвл
если бы многие из нас хаев были малыми тож норм качались бы а так часы придумали когда мы 50 уже многие были а медальки когда 65 и выше были там уже и небыло смысла их брать
_АЛОИС_ ГРАНДЭ_[QNAMEF kind="s" gender="m"]бивис 22:[/QNAMEF]_АЛОИС_ ГРАНДЭ_,
да а нифего что на варах вас и морях за каст который стоит копейки улучшают так что вы сносите 50+ при касте на их же лвл?

Тут как посмотреть - что для 50 копейки то для 30 заработать еще надо) ( не учитываю тех кто вливает).А геры то мелким лвл дают несоизмеримо меньше чем высоким (как и должно быть в принципе).Так что все честно)

а вот тут я готов поспорить что мне за тебя например на том же варе норм геры насыпит при победе так как ты лвл мал да с 60-70 норм будет но с вас малых нам 70 идет не намного больше чем вам при той же победе
Рамилька Изумрудов,
А у тя губа не дура!!!
Орб против НЕФЕЛИМЧИКА!!! Он че бот с форта делающий криты 2000-2500хп(santa)
UNDeSAZAR
Поясняю. Если вы бьете паладина, то у вас урон и так низкий по нему, но за счет этой магии в бою берсерки тоже будут получать от вас урон и он будет проходить полностью. С пробиванием подумаем что можем сделать. Предложение хорошее.
Рамилька ИзумрудовAlexD,
Просто можно сделать к примеру какой нибудь орб для 36- превращается противник на против тебя в невлима ты юзаешь его и урон от Нефлима по тебе снижается и покупать его можно тогда когда квест по нефлиму у тебя по уровню идет ну или почти по уровню)))

А орб самосохранения уже не подходит?Лично я против нефилимов его только и использую,очень неплохо помогает.На 75% снижение урона.
Как говорят выживает сильнейший
  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.