Комментарии
хм...зачем изобретать велосипед когда он давно изобретен? грубо говоря вары это спортивные поединки,так давайте введем как в спорте лиги. Как пример:Высшая,первая и вторая например или НХЛ АХЛ и любители)))) вариантов множество). И воевать по сезонам..например 10 варов и перерыв на месяц с силами собраться.Все кланы подавшие заявку в начале сезона участвуют в игре в не зависимости от их последующего желания и онлайна. Если клан не пришел на вар он платит контрибуцию пострадавшему вару а пострадавший клан получает усредненную геру и тд...Условия не явки(онлаин,количество боев,урон и прочее) думаю не сложно установить. По итогам сезона кто то переходит выше кто то спускается ниже..Ну и призы в каждой лиге свои) чем выше тем круче
Резюме. Предложений много. Достаточное количество, при определенной доработке - вполне играбельны. Вопрос - хоть что-то сбудется?......
Идея на грани безумия)
На вар собирать именно участников. Каждый игрок подает заявку на вар, формируется группа на 30 человек к примеру...(рандомно, но согласно репам игроков) за день. Создается такая же закладка как у клана, но чисто на вар )
Alenaa,
вот это самое разумное предложение
Alenaa,
Ален, ну клан-вары же, а не рубилово все на все.
Народу надо менять вары раз в полгода, а то приедаются, хоть в кои то веки более мение работает, не надо опять портить предложениями вернуть все назад как было, те устаревшие вары работали через одно место
OPTlMUS PRIME,
Вары 4 часа Хм, бедная пятая точка , просто один раз коордила таскальщиками час, мне хватило) потом голова весь день болела от такого )) а представляю как коордить бойцами ! 4 часа
OPTlMUS PRIMEКошечка17,
А с самого начала было 4 часа, кстати)


странно что сократили, наверно в тот момент на когото чтото снизошло, не вписывается в обшую картину, или просто програмисты ошиблись, и в алгоритме поставили МИНУС 2 часа заместо планируемых ПЛЮС 2 часа. а потом забыли где этот кусок кода.
ведь рабочий день 8 часов , надо чемто народу на работе заниматся.
Mitofan,
У нас давно как вбедных странах богатые богаче бедные беднее. изза Сидиана и монополии на него топ кланы круче обычные кланы слабее по сравнению. вот и варится скоро будут между собой только)
Да с клановыми войнами всё более менее нормально,Конечно можно попасть на заведомо слабый клан,но там вдруг может оказаться и мусик и андрей и прочие топы,тогда уже прокачать что то не так то и просто как казалось на первый взгляд.А вот что делать с истиной,морями и руинами?Вот где печальная ситуация
Жека4,
Ситуация печальна не этим, а тем, что верхняя планка кача подстраивается под мегадонатов и сверхкачков, она интересна ну максимум 100 - 150 игрокам, а для остальных - в принципе недостижима в адекватно обозримом будущем. При этом нет гарантии, что ее снова не задерут. Поэтому и интерес к сражениям теряется у большинства игроков - одни не хотят сильно напрягаться и тратиться на эту прокачку персов, а другие не хотят затаскивать первых. Ну и удовольствие от такой игры получается весьма сомнительное. Это уже игра ради игры просто.
AlisA, планки не задерут по одной объективной причине -- pooh, насколько помню, в своём интервью с Митофаном обмолвился что "куда уж дальше". Так что никаких 90+ уровней и "бронзовых", "серебряных", "золотых" и "бриллиантовых" медалей реп, званий типа "трибун", "консул", "триумвир" и проч.. а также устрашающих титулов. А вот новые Сражения -- Репутации (с соответсвующими плюшками) -- Локации могут появиться.
Как вариант -- прошёл все три перерождения -- теоретически, на практике такое могут осуществить едва ли полдесятка игроков на весь сервер -- получил возможность "перевоплощение" -- возможность бесплатно сменить фракцию, ник, и даже пол персонажа, бонусы ко всем характеристикам персонажа +10% к примеру. Но тут будет маленикая хитрость -- за это придётся разплатиться "откатом" репутаций (на несколько 10 тыс.) и титулов + званий -- думаю, подобное будет логичным, если игрок захочет оказаться "неузнанным" в своём новом воплощении. Ну и вместо объявления Глас Небесный: Игрок Н получил достижение "Перевоплощение 1". будет писаться "Морок получил достижение Перевоплощение 1" -- и пусть народ гадает -- кто ушёл, а кто ходит "под маской".
СЕВЕР-охотник,
Спасибо, такой финт, даже не смотря на дурную погодку, развеселил. То есть при наличии у игрока блямбы "Перевоплощение" прямо и не смогут вычислить, а кто же из первой двадцатки исчез, переродившись три раза.
AlisA,
не спится чего то мне,а завтра на работу.Помню времена когда 50 лев был максимальный и я ещё сапоги фиолетовые приобрёл(самые лучшие на тот момент ибо репы адана не было ещё) и бой на альдорском тракте против стальных ястребов.Толпа на толпу и бой за шахту там чью то,кухса под мором зашёл за нас многих раскидал,но всё же проиграли тогда.Больше сотни игроков тогда побывало в том бою с обеих сторон,да и вообще много таких боёв было,весело как то.Конечно были сильные игроки более лучше одеты чем мобобои,но всё таки сражаться можно было,не было такого тотального превосходства как сейчас.
Правда грустно становилось тогда когда травму получал цвета так оранжевого,собственно многие мобобои прекращали в этот день свои бои так как лекарей особо и не было кто умел такие травмы лечить да и часы тогда не вводили ещё
Всё равно весёлые времена были,как не крути
СЕВЕР-охотникAlisA. Так что никаких 90+ уровней и ..

90+ уровни как раз просто необходимы, если проект не желает загнуться.
Только лучше как максимум с 90го уровня ввести потерю опыта от убийства мобом для включения аспекта "пока ты спишь--враг качается".

СЕВЕР-охотник,
«До следующего 91-го уровня необходимо набрать 200.000.000 опыта»...
Не было бы в далеких планах продолжить уровни - попросту закрыли бы шкалу)
Богатые тоже плачут). еслиб это было бы 6 месяцев назад я бы поодержал бы идеи... Но сейчас все кланы приноровились, привыкли... Пусть все остается как есть... менять что либо, опять политику клана менять и все такое...
Riccer,
Ой, проснулся детка . Тебе чем-то богатые не нравятся, или ты просто любитель Санта-Барбары всякой? Политика клана должна быть мобильной относительно ситуации, это разве проблема?
AlisARiccer,
Ой, проснулся детка . Тебе чем-то богатые не нравятся, или ты просто любитель Санта-Барбары всякой? Политика клана должна быть мобильной относительно ситуации, это разве проблема?


Это ваши главы должны политикой клана заниматься а не админы)... Все в равных условиях играй и не плачь).
А то привыкли все время на Админов полагаться...
AlenaaMitofan,
У нас давно как вбедных странах богатые богаче бедные беднее. изза Сидиана и монополии на него топ кланы круче обычные кланы слабее по сравнению. вот и варится скоро будут между собой только)

о чем я и говорила в начале топа.... проблема не в самих варах.
Для того чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью.