JackXD35
Доломит - синяя пыль
Дорогая администрация,
зарвавшиеся копатели подняли цену на доломит уже в 2 раза. А он - часть производства синей пыли, и его там немало требуется.
Поскольку возможности также поднять цены на рыбу и с/х продукцию у людей нет - число делянок не ограничено и это может делать каждый, в отличие от мафиозной профы старателей - поставьте доломит пожалуйста в магазин, путь даже и по какой-то высокой цене, пусть хоть 40м - чтоб как-то урезать эту неограниченную ничем спекуляцию.
Вы сами так сделали, что без синей пыли теперь никуда, сохраните возможность и нормально производить её.
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
зарвавшиеся копатели подняли цену на доломит уже в 2 раза. А он - часть производства синей пыли, и его там немало требуется.
Поскольку возможности также поднять цены на рыбу и с/х продукцию у людей нет - число делянок не ограничено и это может делать каждый, в отличие от мафиозной профы старателей - поставьте доломит пожалуйста в магазин, путь даже и по какой-то высокой цене, пусть хоть 40м - чтоб как-то урезать эту неограниченную ничем спекуляцию.
Вы сами так сделали, что без синей пыли теперь никуда, сохраните возможность и нормально производить её.
Некротоп. Закрыто. Перенесено в архив.
Либо сделать добычу на Усадьбе Элдирен всех ресов согласно прокачке старателя, хотябы с 50% урезанием.
Профа превратилась не в добывающую, а клановую кормушку и с этим ни чего не поделать если оставить всё как есть.
В итоге получаем простую передачу шахт от со клана к со клану без всякого ПВП.
как вообще понимать слова должна?
где-то какое-то правило есть?)
Самое обычное кстати ПВП. Это вам не серозелёных убивать, которые опыт сбросить не могут даже на 50м.
никакого
ПвП - перс против перса, а не перс против клана. И смысл Вашего описания какого то перса в серозеленом шмоте на 50-ом уровне вообще не пойму
Есть персы гораздо круче моего и их как раз и не устраивает, что персы гораздо слабее просто являются "лопатой" клана и при атаке на его место добычи он даже не появляется, а приходят несколько Топов и выгоняют "наглеца" позарившегося на старателя копающего под их Клановым значком! Это по Вашему ПвП ? Я не наблюдаю ни чего подобного тут
А если мы всё таки обсуждаем профу, то в описании тоже не сказано, что вступив в сильный клан у Вас появляются привилегии по добычи!
Профессия - это способность, которой игрок free-to-play MMORPG может обладать независимо от своего класса или фракции. Игра «Драконы Вечности» предлагает профессии двух типов: добывающие (рыболов, старатель, охотник и фермер) и производящие (кузнец, ювелир, повар, начертатель и алхимик).
В связи с чем и хотелось бы каких то дополнений, для более равномерного распределения точек добычи, ни кто не против, что бы самые выгодные места занимали сильные игроки, но они не могли бы вмешиваться в разборки между другими добытчиками - набрал 10 мест, работай. Ушел в off - твои шахты перехватят другие игроки... и т.д.
А то сам ПУХ как то писал, что профа это рудимент игры, что бы занять время, а на деле выходит, что прокачка монетами избранных.
Если кто то напишет, что завидую-честно отвечу, что ДА ! А по чему я и другие 99% играющих должны носиться по Тарту в добыче золота, отдавая кучу времени и нажатий на кнопки, а 1% сидеть у монитора смотря "киношки" на половине экрана, а на другой половине наблюдать за своим обогащением, только потому, что они в топовом клане...?
Если кто то напишет, что завидую-честно отвечу, что ДА ! А по чему я и другие 99% играющих должны носиться по Тарту в добыче золота, отдавая кучу времени и нажатий на кнопки, а 1% сидеть у монитора смотря "киношки" на половине экрана, а на другой половине наблюдать за своим обогащением, только потому, что они в топовом клане...?
---------
СОберите свой клан, способный по настоящему драться в ПВП. Разбейте владетелей шахты. Наслаждайтесь небезвыгодной победой.
Это и есть настоящее ПВП, а не фарм кричащих, умеющих разговаривать серозелёных клоунов.
Про 99% повеселило. Вы зачемто молчите про донатов
Но, не свами я хотел бы это обсуждать, за сим серозелёный клоун откланивается, а на будущие пишите с основы, я порадуюсь за прокачку и одежду Вашего перса.
Эта профессия сильно отличается от прочих, потому что здесь приходится конкурировать с другими игроками и в прямом смысле сражаться за желанные ресурсы. Лишь в одной шахте вы можете добывать ресурсы спокойно, не боясь того, что на ваших поденщиков нападут, она находится на Пруду Скорби.
прям из твоей ссылки описание профессии.
Клан для того и нужен, чтобы иметь преимущества в пвп, а не чтобы чертог был.
ПЫ. СЫ. Моё скромное нубомнение -- если изменений в данной сфере нет -- значит руководство Проекта устраивает текущее положение вещей, иначе данную систему давно поменяли бы. Как вариант -- сделать возможным определённый срок защиты шахты - лесопилки от повторного захвата -- выбил -- владей н - ное количество времени (достаточное хотя бы для одного цикла добычи) -- после -- защищай от конкурентов. Опять же, анонимность игроков, копающих шахты и невозможность раскрыть личность напавшего -- на каждого из соперников вешается Безупречный Морок (чтоб никто потом неделю под Миролюбием и Эльдиором не бегал) + закрытые бои на шахтах -- и Старатель превращается именно в ПвП - профессию
1. Этот час заинтересует сражаться людей уже уверенных хоть в 50% успешной добычи на точке.
2. Отобьет желание топам отбивать для других со клан точки которые они потом передают своим мелким "лопатам" - ибо отбил доломит или медь, придется копать его минимум час, позабыв про своё золотишко и т.д.
3. Плюс закрытые бои на шахтах, что бы не выбивали по 2-3 перса у одного, а то может голый перс в имунке прыгнуть на старателя, а выигрывать бой зайдет тот же топ уже с 10 работающими шахтами, ведь по факту шахта станет собственностью атакующего, а не того кто выйграл бой.
Скрывать кто добывает не нужно, иначе ребята у своих же соклан будут отбирать места, это не правильно по отношению к ним, морок без полезная вещь в узком кругу старателей, перс вычисляется за 3 мин еще в бою))