Kind Beast90
Итоги темки «Чего тебе не хватает для комфортной игры?»
Кратко, о чем речь. В конце января, попросил Оптимуса создать темку для народа, в котором каждый бы отписал чего ему не хватает или что хотелось бы изменить.
- пересмотреть защиту от нападения при минимальном уровне здоровья - устаревшая механика (абузится не по назначению и не забыть про завершение моря);
- прилипание Аренных ботов, не здорово стоять в резерве и наблюдать дуэль ИИ;
- переработать невыполнимые допки в ПвП;
- давно не было контента для донатов (грустит народ), какой-то магазин и(или) баттлпасс;
- новые бесконечные перерождения но вообще без прогрессии бафа перерожденца, либо вовсе без него;
- добавить несколько мобов 90+ уровня в лунном, вальтерны надоели;
- добавить инстанс в первую фазу Шааба (все еще скучно);
- [Client|Srv] добавить дополнительные панели орбов;
- [МС] поменять систему банов на более умную и продвинутую (не забыть что обходят бан Драконом);
- [МС] пересмотреть пушки, чтобы были не только для кэпа и ремонтника + сильно затянуты;
- [МС] пересмотреть мотивацию Капитанов, сейчас быть кэпом не престижно;
- [МС] подумать о влиянии панацеи;
- [МС] задание на победу переделать в победный урон;
- [НВ] подумать как выдавать опыт с НВ так чтобы не зацепить Лигу, возможно положить в набор победуна;
- добавить больше предметов с зарядкой в ПвП;
- новая репутация;
- [Кланы] глобальный апдейт;
- [Кланы] клановый марафон;
- [Кланы] клановый магазин с предметами за активность в марафоне (не забыть про расходку из форпоста для нубиков) и разнообразие экипировки под определенные статы/бусты (бижутерия для более гибкой настройки персонажа);
- [Кланы] ачивки для клана;
- [Кланы] репутация(и) для клана;
- [Кланы] еще один клановый инст;
- [Арх] глобальный апдейт;
- копятся (у хаев) эссенции тени/искры бездны/пиастры/гульдены в большом количестве, некуда девать;
- пересмотреть круг теней, здание не востребовано и ничего толком не дает;
- новые события, больше событий;
- новые хайуровневые инстансы по типу Пещеры/Форта но на 50+
- новые многоразовые задания для 60+, слишком скучно и нечего делать.
Список реализованных правок:
✓ возродить интерес к пещерам скрагов;
✓ возродить интерес к форту скрагов;
✓ добавить в дроп ларцов по завершению КВ, заступника и легендарного воина;
✓ принудительно не спавнить появление Хапуги во время КВ;
✓ добавление дропа искр бездны путем новых дейликов на оборону лагеря;
✓ букеты цветов чтобы падали в рюкзак и можно было юзать их в бою;
✓ самооткрывающиеся сундуки за дейли бонусы;
✓ разделение суточных лимитов на покупку бурильщиков в мастерской (лочные/боевые раздельно);
✓ корректировка дропа рецептов победителю НВ;
✓ возможность активации в бою расходки для последующей зарядки;
✓ приравнять неженатых к женатым - добавили общую группу призыва с идолами (пока достаточно);
✓ несколько рецептов профессий в ассортименте Омнимаха лимитированно группой проф;
✓ добавить донатным ларям протухание с последующим восстановлением за 5 реалов, убрать автооткрытие;
✓ [МС] уменьшить срез на смешанках с 50% до 30%;
✓ [РДС] очередь с динамическим запуском (4*4/5*5/6*6);
✓ [МС] разделить моря на 2 группы в принципе а не только по средам;
✓ добавить новые облачения;
✓ пересмотреть мету отражения стихий с Лиги - не востребована;
✓ [РДС] пересмотреть задания на стрелы (победы - боль);
✓ все неактивные предметы (только на НВ) привязать к уровню в момент получения (рассплитить предметы по группам);
✓ спавнить дроп на локации согласно текущему количеству людей на НВ;
Как раз пример админ-коррекции..
Зато вчера забыла открыть сундук-ежедневник, по таймеру пропал, самооткрылся и закинул содержимое в рюкзак. Думала пропадает все.. Но нет))
Круто!
Дополню только что ещеб личного места в рюкзак докинуть да на переке кладовку
Все играют ведьмами по одной простой причине минимальный урон прилетает,
Тогда как убить когда тебе три тычки по 600+ а ты бьешь у тебя ну 75-200урона и то не всегда проходит
Касаемо и других классов тоже не только ведьм, так же и у берсов есть проблемы и у палов.
Баланса совсем нету.
дать отпор какому-то топу на море. А если и решили привязать к уровню, тогда ради справедливости заберите у всех все неактивные оружия и тогда пусть все начнут с 0, у меня есть около 10 молотков в общем, про эфир и топоры я молчу. меня это тоже затронет )
И вообще, раз вы дали такую возможность ,, Почувствовать себя сильным хоть на 1 день,, людям не особо сильным и тем у кого нет возможности донатить, не стоит это вообще убирать, привязывать к лвл, это глупо как минимум, у человека заранее планы выбить что-то, чтобы потом где-то использовать тот же молот или глефу и попробовать выиграть след нв.
1 Если вы убираете однодневные плюшки, для слабых игроков это минус и народу в игре из-за этого будет ещё меньше.. А мы так пытаемся поднять онлайн в этой хорошей игре!!!
2 если вы привязываете однодневки к лвл никому от этого не будет лучше кроме как топам, тк им меньше будут составлять конкуренцию, интерес к игре будет пропадать.
Моё предложение какое, ввести 4 и 5 перерод, 4 перерод сделать +30% опыта на постоянной основе во всех боях и на локе и возможность выбивать анти опыт, 5 перерод сделать +30% опыта на постоянной основе во всех боях и на локе и убрать возможность выбивать АО, но оставить возможность выбить Медальон на доп герку и доблесть вместо АО.
На счет однодневок никаких вообще изменений, или забрать у всех все и привязать к лвл, без какого-то лимита на время.
При всех раскладах вы делаете минус в сторону не особо донатных персов или вообще тех кто не донатит.
Но тут уже вопрос к другому, кого вы пытаетесь удержать, всё комьюнити игры или только донатную часть, думаю тут все очевидно (
Советовал бы прислушиваться к людям которым не все равно на игру и которые хоть как-то пытаются продлить жизнь хорошей игре.
Надеюсь не зря все это писал.
Про забрать у всех что-то там - это даже забавно..
Про возможность быть равным тем кто качается дольше вас и лучшем вас только благодаря халяве с нв(а это именно халява, год бегать на нв, лутаться, тратя макс эфирку на "нубов", о которых вы так сильно заботитесь, а потом прийти в 70+ на мс с глефами), а почему, опять же, какое-то "равенство" должно быть? Откуда вы его берёте?
Про 4 и 5 перерод, не сделав даже свой 3? Серьёзно?
А при твоих предложениях ущемляются интересы людей донатящих, ведь ты хочешь себя и их уравнять. А донатят как раз для того, чтобы при тех же вкладах по времени, быть сильнее.
Как лично ты пытаешься продлить жизнь игре? Ты нубам прокли на арене кидаешь, потому что они тебя 1 на 1 выносят, а потом на форуме возмущаешься, что им жить не дают. Серьёзно?
Я кидаю только тем, кто мне затягивает арены, просто так я ничего не кидаю)
на счет прокачки и тех, кто качался всю жизнь, тогда и играйте 100 человек которые так долго и нудно играют в эту игру, а про новых игроков можно тогда вообще забыть, я не понимаю твоей логики, пусть топы всегда доминируют, а новые игроки пытаются сделать хоть что-то, чтобы догнать вас и сколько им нужно времени для этого? 5-10 лет? абсурд же
Выбирайте выражения. Предупреждение. Zauberin
Тебе выше уже задали вопрос.С чего человек вложивший огромное кол во времени а многие и деньги должны быть равны с теми кто в стойках не разобрался?И так убрали антиопыт переродам по градации уровней и переродов.И дали новичкам усилки которые местами превышают переродов.
Про интерес - поверь, он есть. Убить без лото преимуществ тех, кто ими не обделён, вот где мастерство. А новичков привлечёт только реклама. Ваши же предложения сулят выгоду вам и вам подобным, и только.
С донатом у меня все хорошо и никаких проблем в реалах и золоте я не испытываю, просто вы пытаетесь задушить не донатную аудиторию своими изменениями, раз добавили в игру однодневки, так пускай это и будет, у людей это вызвало интерес к игре, кто-то решил из-за этого вернутся в игру, включая меня. И я думаю я не один такой, а своими глобальными переменами вы все сделаете лучше
Выбирайте выражения. Предупреждение. Zauberin
Запускают лотку несколько раз в году
хорошо хоть бист появился, он хоть как-то улучшает этот проект
Аккуратней в высказываниях. Предупреждение. Zauberin
Сделать как вы, прося лучше себе? Получить с нв глефу в мелкой группе не равно получить её в старшей. Значит и сила её, будет привязанна к уровню. Это справедливо (жду аргументов если это не так). Получить око (победить) на мелком нв не равно победить на нв в старшей группе. А вот вещи с лото оставить такими же, без привязки к уровню.(что опять же, логично, что купленно, а не полученно на халяву и работать должно у всех одинакого ведь цена для всех одна). Лично я так вижу это. Посмотрим, как реализуют.
Было бы плевать - и дальше бы мы жили без админа. Не было бы просто его и всё.
Про лотку - вам хватило и этого чтобы вернуться.
Да, хорошо - за что огромное ему спасибо.
21 век вообще то давно,во всех играх проводят на стримах и прямых эфирах.А у нас все тетрис до сих пор🗿🫥