Kind Beast90
Непобедимый Воин (обратная связь)
Категорически всех приветствую!
Просьба ко всем, кто сходит на обновленный турнир, оставить здесь свое конструктивное мнение: что понравилось, что не понравилось, что хотелось бы доработать/изменить/добавить. Пожелания на счет времени проведения.
Спасибо за фидбек, и удачи тем кто это читает до начала сражения
Просьба ко всем, кто сходит на обновленный турнир, оставить здесь свое конструктивное мнение: что понравилось, что не понравилось, что хотелось бы доработать/изменить/добавить. Пожелания на счет времени проведения.
Спасибо за фидбек, и удачи тем кто это читает до начала сражения
Единственный договорняк может быть под конец сражения, когда остается условно три игрока, и двое из них в бою договорились устроить тянучку чтобы третьего выкинуло с НВ по таймингу пацифизма
P.S. вообще на идее с тянучками можно даже не очень сильным персам пережидать самые горячие фазы сражения, чтобы залутать более жирный дроп, поэтому я считаю это все несколько неправильным, в разрезе самой сути сражения НВ.
как бы вы не старались убрать договорняк если захотят его сделают. сделайте морок отключите чат. что мешает мне зайти в дисскорд или позвонить по ватсапу тебе и говорить на какой я локе. и с кем я щас бьюсь. я писал как можно убрать договорняки как можно убрать тянучку. как можно убрать несправедливую потерю жизни. через 5 минут жажды закидывать в ожидание боя. и ты просто стоишь ждешь соперника. которого по тайму так же закинет к тебе в бой. других вариантов нету. можно убрать 3 жизни и оставить две.потому как из за отсутствия соперника жизнь теряться не будет. конечно же это все происходит если вы не нашли за 5 минут себе соперника. это даже закроет тему соклан. если на локе 3-4 моих соклан мы друг друга не ловим. бегаем ищем кого то. никого нет или от нас убегают. и тут вот по тайму мы залетаем в бой. я залетел в ожидание и через 14 сек залетел мой соклан напротив меня. и нам нечего не остается кроме как биться.
Да и админ уже писал, что уберет жажду битвы для перса у которого нет противника, если нечетное число персов, а если уж самому не получится найти, то просто не повезло
1) Как писали выше, лучше будет скрыть ники и просто писать "игрок"( или что-то подобное), а как по мне лучше сделать всех под специальным мороком, который всё скрывает, но даёт возможность нападать.
2) убрать скелетов. Это все же непобедимый ВОИН, а не хозяин скелетов ( ну или хотя бы сделать
адекватный усилок,)
3) веря на подбор лута. Вы писали про 30 сек, а по факту их нету, время начинается сразу после окончая боя, как прогрузится карта, если повезёт то успеешь подобрать 1 предмет. А если нельзя там выйти в плюс по луту, то и смысла ходить туда нету.
- уровневые группы были изменены, теперь их 8 вместо 5 ранее: 22-28, 29-35, 36-43, 44-51, 52-60, 61-70, 71-80, 81-90.
- добавлен серый бросок, порошок и рецепт на 22 уровень;
- время подбирания предметов с локаций сокращено с 10 до 5 секунд;
- Трофей покорителя Омута получил срок жизни 21д.;
- длительность эффекта Пакт миролюбия получаемого после завершения боя увеличена с 30 секунд до 1 минуты;
- существенно увеличено количество добываемого огненного порошка в боях с другими игроками;
- призеры турнира (игроки занявшие 1, 2 или 3 место), при условии уже изученного/полученного рецепта будут дополнительно получать по 500 порошка согласно уровню (вместо 100 ранее);
- по окончанию боя, эффект Жажда битвы будет накладываться на 10 минут. Для игроков не участвующих в бою, время таймера останется как и прежде - 5 минут;
- использовав Обелиск духа, в обмен на 1 свою жизнь игрок сможет получить на 5 минут эффект Пакт миролюбия. Во время действия эффекта игрок не сможет повторно использовать обелиски и будет защищен от нападений;
- потеря каждой жизни игрока или его выбывание из сражения будет публиковаться в чат;
- на 50-ой минуте сражения, когда останется 5 последних островов центрального круга локаций, игроки смогут использовать «безопасные зоны» (отмечены на карте зеленой штриховкой): Иро X, Атау X или Мар XI. При входе в эту зону, эффект Жажда битвы будет сниматься ровно на 1 минуту, после чего будет вновь наложен с тем же сроком, который был на момент входа в зону;
- при выходе из безопасной зоны, эффект Безопасная зона будет сразу снят, а на игрока будет наложен эффект Жажда битвы с тем же сроком, который был на момент входа в зону.
С поединком истины таже беда,даже хуже ибо там нет усилка..Проклятый на 10 уровней старше это огромный перевес.
Бурильщиков нельзя призвать на НВ. Наемник который 1 раз в неделю, поможет решить 1 бой, если такого же наемника нет напротив, ну и к тому же у них группа призыва общая с Омнимахом, ничто не мешает создать Хроники. Время выбрано пока оптимальное, время покажет насколько оно удачно выбрано и стоит ли его менять. Kind Beast