OPTlMUS PRIME76
Форпост (70+ ур.)
Навигация >>ФортБашняКазармыСидиановая шахтаИнженерная мастерскаяХижина духовКруг тенейУлучшения зданийНападение на форпостИгрушечные зданияКомментарии ⇘
Форпост - личное сооружение, доступное игрокам, достигшим 70-го уровня, дающее ряд уникальных возможностей.
Процесс стройки форпоста состоит из нижеперечисленной цепочки заданий. После перерождения прогресс всех построек сохраняется, но чтобы открыть к ним доступ, нужно пройти все задания заново (Кроме тех, которые требуют сдать ресурсы, они будут засчитываться автоматически).
1 | Имперский форпост |
В Валорской гавани подняться на борт Корвета (который стоит там по квесту) и отправиться в плавание. Будет два боя против пиратов [70 ур., 7500 хп - 5 шт в одном бою] Не начинайте выполнять задание, если не готовы нанести 37500 урона по мобам. Выйти из квестовой локации нельзя (но можно дождаться кого-то с таким же квестом, пройти вместе) |
2 | Лакомый кусок |
Уничтожить пиратов из банды Изверга Джурра [70] на побережье острова Манхар (Пристань авантюристов) [70 ур., 7500 хп - 4 шт в одном бою] |
3 | Освобождение острова |
Уничтожить оставшихся пиратов во главе с Громилой Бонделом [70] в лагере на острове Манхар. Три боя → [70 ур., 7500 хп - 3 шт в одном бою]; Финальный бой → [70 ур., 7500 хп - 2 шт + Громила 70 ур., 18.000] |
4 | Опасные сорняки |
Уничтожить оставшихся 7 флозаров на острове Манхар. |
5 | Сигнальные огни |
Зажечь огни на Пристани Авантюристов |
6 | Вражеский флот |
Нанести 100.000 урона на Морских Сражениях (не обязательно за один бой). |
7 | Архитектор для работы |
Поговорить с Аллур Раг-Ветой об архитекторе. |
8 | Свободу Архитектору |
Найти архитектора Гемермальда у Лунного города. Убить ильдов-караульщиков [8300 хп, 3 шт в одном бою] |
9 | Потерянный саквояж |
Найти потерянный саквояж Гемермальда в Валдейской чаще Он очень маленький. Найти можно или справа - под тележкой, или слева - в корнях дерева. |
10 | Путь на Архипелаг |
Поговорить с Архитектором Гемермальдом в форпосте Архипелага на острове Манхар (Пристань авантюристов) |
11 | Постройка Форта |
Сдать ресурсы для постройки форта: Аметист (2732 шт) Сосновые бревна (1214 шт) Анемоник (1366 шт) Терпкий рыбий жир (304 шт) |
12 | Постройка Дозорной башни |
Сдать ресурсы для постройки Дозорной башни: Золотая руда (304 шт) Сосновые бревна (101 шт) Мягкая шкура (27 шт) Треснувший коготь (165 шт) |
13 | Поиск бойцов |
Поговорить с Мастером Давианом в колизее |
14 | Подвиги на Арене |
Одержать три победы на Арене чести. Нанести смертельный удар по одному Паладину, Ведьмаку, Берсерку (не в одном бою) |
15 | Мосты смерти |
В сражениях на семи мостах шадана убить по 3 Ведьмака, Паладина, Берсерка (не обязательно в одном бою) Можно за каждую цель сдать по 3.00 и мгновенно её выполнить (всё задание за 9.00) |
16 | Выступление на турнире |
Нанести 50.000 урона на Турнире Чести (или мгновенно выполнить за 10.00) |
17 | Подкрепление прибыло |
Поговорить с сержантом Виалоном Вальдом в форпосте Архипелага на острове Манхар. |
18 | Бои за Форпост |
Освободить Башню, Дозорную Башню, Главный лагерь (три боя, [5 мобов по 7500 хп]) |
19 | Починка Зданий |
Отремонтировать Дозорную Башню (1 зл; или в зависимости от его уровня, если уже был построен) Отремонтировать Форт (1 зл; или от уровня) |
20 | Постройка Казарм |
Сдать ресурсы для постройки Казарм: Золотая руда (2024 шт) Сосновые бревна (506 шт) Мягкая шкура (275 шт) Аметист (1518 шт) |
21 | Машиноиды на службе империи |
Поговорить со Штольдом Вентосом у Врат Дагдора Если его там нет, пройдитесь по 52 лвл заданиям на Железный Ринг. Пропадает где-то там. |
22 | Пропавший ученик |
Найти следы Леодона Винсдора у бухты разбитых надежд (3 моба по 7500 хп) |
23 | Допрос Пирата |
Допросить Пирата в механических очках. Шпаргалка опций: 1. Очки, которые я на тебе заметил, принадлежали дедаиру Леодону. Где он? 2. Этот бар сгорел месяц назад, а Леодон приехал сюда лишь 3 недели назад. Ты пожалеешь, если еще раз соврешь мне. 3. Винсдора? Откуда ты знаешь его фамилию, ведь никто ее не называл! Ладно, паровой костолом в Дагдоре без труда развяжет тебе язык. |
24 | Механик в плену |
Найти Леодона Винсдора (Гиблый Прииск; Сесть на корабль в гавани - в переходах будет этот остров) * Для выполнения необходимо находиться в клане 3-го уровня, с доступом к кораблям. |
25 | Бой с караульными |
Уничтожить 3 отряда стражников механика (по 2 моба 7500 хп в каждом бою) |
26 | Запас живых кристаллов |
Уничтожая универсальных пародроидов [70], добыть 5 цельных живых кристаллов (штучные мобы по 9000 хп) |
27 | Обратно к форпосту |
Поговорить с Леодоном Винсдором в форпосте архипелага (остров манхар) |
28 | Постройка Сидиановой Шахты |
Сдать ресурсы для постройки Сидиановой шахты: Сосновые бревна (304 шт) Терпкий рыбий жир (152 шт) Треснувший коготь (535 шт) Дедаирский Гульден (131 шт) |
29 | Постройка Инженерной мастерской |
Сдать ресурсы для постройки Инженерной мастерской: Сосновые бревна (1265 шт) Золотая руда (2529 шт) Хохолковые перья (206 шт) Дедаирский Гульден (109 шт) |
30 | Приговоренный к Казни |
Найти информацию об усилении воинов у кариолов (Деревня кариолов; Сесть на корабль в гавани - в переходах будет этот остров) * Для выполнения необходимо находиться в клане 3-го уровня, с доступом к кораблям. |
31 | Спасение приговоренного |
Убить воинов вождя Хамхаро [70], чтобы спасти приговоренного шамана [3 моба по 9000 хп] |
32 | Постройка Хижины духов |
Сдать ресурсы для постройки Хижины духов: Аметист (51 шт) Хохолковые перья (27 шт) Треснувший коготь (41 шт) Лаванда (294 шт) |
33 | Постройка Круга теней |
Сдать ресурсы для постройки Круга теней: Аметист (304 шт) Лаванда (504 шт) Пыль мироздания (647 шт) Нечестивая монета (131 шт) |
Стройка завершена, но есть еще 3 бонусных задания, за выполнение которых в награду дается одна серьга на выбор. Каждая серьга, при использовании прямой магии своей стихии, примерно в 20% случаев дает 60+ маны. Если после перерождения надеть 2 штуки - шанс удваивается.
34 | Магмогенераторы |
Убить 8 Бурильщиков [70] (Гиблый прииск; Сесть на корабль в гавани - в переходах будет этот остров) |
35 | Битва с «Титанами» |
Убить титанов Оптимуса и Прайма. (2 моба в одном бою, по 30.000 хп. Один отражает 30% физического урона, другой 70% магического. На вашей стороне +8 Бурильщиков [70]) |
36 | Фабрика машиноидов |
Победить Изверга Джурра и его машиноидов [3 боя - в каждом по 10 мобов, подстрашивающихся под уровень]. На локации есть 3 сломанных машиноида. Их можно отремонтировать, заплатив по 5 зл и тогда они будут сражаться на вашей стороне. Но бой открыт - в него могут зайти все, у кого есть такое же задание. Если найдете напарника, не придется тратиться на машиноидов. |
Рекомендуется на каждом перерождении выполнять эти задания до конца и забрать все серьги. Даже если вы сейчас не планируете собирать доспехи другого класса, в будущем можете передумать, а будет уже поздно. Серьги особенно нужны паладинам, чтобы легче «разогнать» молот порядка.
Посмотрим, для чего нужны здания форпоста.
Форт
Форт нужен только чтобы открыть доступ к улучшению других зданий. Первым нужно улучшать его: Если форт 3-го уровня, значит и все остальные здания можно улучшать до 3-го уровня, но не выше. Здания не обязательно улучшать равномерно: Можно улучшить только то, что вам нужно, а остальное оставить на 1-м уровне.
Башня
Позволяет раз в неделю взять задание, с которым во время плавания по архипелагу можно случайно встретить пирата, примерно вдвое слабее обычного элитного монстра вашего уровня. За его убийство дается +25 репутации клана.
Каждый уровень башни сокращает кулдаун задания на 1 день: На 5-м уровне можно брать задание раз в 3 дня.
Казармы
Позволяют покупать наемников за гульдены, которых можно призывать в бой. Гульдены добываются на Железном Ринге.
Можно купить только одного наемника в неделю, и каждый из них живет 7 дней. Несколько одинаковых наемников не складываются в рюкзаке. Купили - нужно использовать в течение недели, иначе сгорит.
Возможность покупки возобновляется каждый понедельник в 04:00 по времени сервера.
Цена | 300 | 250 | 200 | 150 | 100 |
---|---|---|---|---|---|
Уровень | 70 | 73 | 76 | 79 | 82 |
Ассасины | |||||
Лучницы | |||||
Пираты | |||||
Пиратки |
Характеристики и эффекты будут обсуждаться в топике о призывашках.
Сидиановая шахта
В шахте каждый день за 1 можно запустить добычу сидиана, которая будет длиться 24 часа.
Персонаж при этом получает эффект «Работа сидиановой шахты», на котором отображается оставшееся время.
Спустя 24 часа дается задание:
• Кликнуть и забрать добытый сидиан из сид-шахты.
• (Не обязательно) Убить три пары торлингов в сид-шахте (на 90 лвл у них по 16.000хп) и получить дополнительный сидиан.
В момент завершения задания, сидиан падает в рюкзак.
Сид можно положить в схрон на пристани, а позже вывезти.
Ур. шахты | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
1 клик | 40 | 50 | 65 | 85 | 110 |
6 троллей | 25 | 35 | 45 | 65 | 90 |
- Приплыть на пристань на шхуне,
- Выполнить квест, но не забирать награду, выйти через схрон в гавань,
- Закрыть квест на материке, положить сид в таверну на переке,
- Использовать Рунный камень Теней - прыгнуть обратно на пристань,
- Запустить добычу шахты,
- Плыть на шхуне в гавань.
На это всё уходит по 5-7 минут каждый день. Мне как-то удобнее никуда не плыть, сразу телепортом прыгнуть на шахту, перезапустить копку и копить сид на пристани, затем в удобный день сразу большой пачкой вывозить на барке. Можно с сокланами.
На 90-м уровне копать на шахте 1-го уровня не выгодно, потому что время - деньги. Пока куда-то плывете, бьете троллей, вместо этого можно тупо бить вальтерн и за эти деньги купить сид.
Полезно как можно быстрее сделать шахту пятого уровня.
По грубым оценкам, в худшем случае она окупится сидом спустя 110 дней.
Инженерная мастерская
Позволяет покупать до 3-х машиноидов в день, которых можно натравливать на других игроков в сражениях или на локациях.
Ур | В сражениях | На локациях | Цена | Количество доступных машиноидов зависит от уровня мастерской: [1] один машиноид 70-го уровня; [2] два машиноида 70-го уровня; [3] два машиноида 70-го или 76-го уровней; [4] три машиноида 70-го или 76-го уровней; [5] три любых машиноида; Характеристики и механика призыва обсуждаются в другом топике: Призывашки: Машиноиды |
---|---|---|---|---|
70 | 6 | |||
76 | 8 | |||
82 | 11 |
Хижина духов
Позволяет покупать до 3-х уникальных фиалов в день. Фиолетовые стоят 350, Оранжевые - 4, Красные - 450.
Все фиалы длятся 200 раундов и их нельзя использовать одновременно с фиалами дракона или корсара.
Под действием фиалов вдохновения, каждый раз когда вас будут бить прямыми магическими ударами, вы будете получать 100+ маны. Прямым маг ударом считаются и укусы/дыхания нефилимов и драконов. Причем, если дыхание дракона выдаст пятикратный урон, мана тоже добавится сразу 5 раз. А игроки либо будут избегать бить вас магией (получается своеобразная защита от дезориентаций), либо ударят и сделают себе же хуже.
Фиал ослабления уменьшает у противника характеристику «сила». Может использоваться слабым игроком против очень сильного. Эффект срабатывает на цель, которая находится непосредствено против вас, ослабление нельзя бросить дистанционно.
Два предыдущих фиала используются в редких экзотических ситуациях. Наиболее часто используются фиалы феникса: Они моментально воскрешают игрока после смерти, снижают весь входящий урон на 20% и блокируют любое лечение. На воскресшего игрока не действуют эликсиры, символы жизни, орбы вампира, носферату, лечащие магии хаоса или воды. С другой стороны, орбы отваги перестают выдавать обратный урон, поэтому после воскрешения можно бить отвагой и бесстрашием.
Два основных способа применения:
• Т.к. их нельзя совмещать с фиалами дракона, на морских сражениях можно провести бой с другим фиалом, но использовать обычные символы воскрешения. После смерти доступ к использованию фиалов возобновится, в нужный момент можно воскреснуть и дополнительно выпить фиал феникса.
• В любом другом бою, в котором не рассчитали силы и не хватает 1-го элика для победы.
Количество и качество доступных фиалов зависит от уровня Хижины:
[1] один фиолетовый фиал;
[2] один оранжевый фиал;
[3] один фиал любого цвета;
[4] два фиала любого цвета;
[5] три фиала любого цвета;
[2] один оранжевый фиал;
[3] один фиал любого цвета;
[4] два фиала любого цвета;
[5] три фиала любого цвета;
Круг теней
Здание 2-го уровня позволяет за 20 купить Рунный камень Теней.
Использование камня моментально перемещает вас на остров Манхар (Пристань Авантюристов). Повторно его можно использовать спустя 24 часа. Круг не нужно улучшать выше 2-го уровня.
Улучшения зданий
Здания можно улучшать, кликнув на форт и сдав все необходимые ресурсы. Для улучшения всех зданий нужно сдать либо чертеж и ресурсы, либо реалы. Но для улучшения форта чертеж необходим в обоих случаях. Чертеж невозможно добыть, если соответствующее здание сломано.
Ниже представлена таблица-калькулятор необходимых ресурсов для улучшения всех зданий. Кликайте на строки таблицы, чтобы включить/убрать ресурсы из суммы.
Чертеж можно получить в случае успешной защиты форпоста.
Чертеж можно получить побеждая торлингов на марийском море.
Чертеж можно получить побеждая на Аренах, Руинах, Морских Сражениях.
Чертеж можно получить в боях на Железном Ринге, после 7-го раунда. Редко.
Чертеж можно получить натравливая любых машиноидов в любых боях. Падает тихо, глас не сообщает. Проверяйте рюкзак.
Чертеж можно получить побеждая элитных монстров в Лабиринте (не в одиночку).
Чертеж можно получить побеждая Ужаса лабиринта.
|
Нападение на форпост
Нападений не будет, если
1) Полностью отстроить все здания 5-го уровня, и отремонтировать все здания.
2) Или не достроить последнее здание (не выполнив квест на сдачу ресурсов).
Когда завершите строительство последнего здания, в среднем раз в 5 дней на ваш форпост начнут нападать монстры. Нападение привязано к переходу по локациям, его невозможно пропустить, находясь вне игры.
При нападении, у вас появляется задание, требующее победить атакующих в течение ближайших 12 часов. Если успеете, сломается только одно здание, а если нет - сломаются все здания.
Стоимость ремонта здания зависит от его уровня, 1 зл за каждый уровень. Здания 5-го уровня ремонтируются за 5 золотых. Поэтому важно не улучшать ненужные вам здания: После нападения иногда будут ломаться они, вместо других зданий 5-го уровня. Тогда придется заплатить на ремонт 1зл.
На картинках красными стрелками указаны 5 защитников форпоста, которые бесплатно помогут вам справиться с атакующими. Для этого нужно просто кликнуть на них. В финальном бою у атакующих суммарно ~70.000хп, а защитники спосбны нанести 50.000. Остальное можете либо сами, либо синими символами жизни лечить защитников, пусть добьют еще 20к.
Награда за успешную защиту: Один фиал или машиноид, доступный для покупки. (i) Можно держать хижину духов сломанной, а ремонтировать только инженерную мастерскую, чтобы вместо дешевых фиалов, получать дорогих машиноидов.
Если и мастерская, и хижина духов сломаны - ничего не получите.
Игрушечные здания
Во время Лотереи можно получить специальные игрушечные здания. При использовании они сразу же улучшают здание до 5-го уровня. Использовать можно на Острове Манхар (для новичков, это 70+ лвл, а перероды могут использовать и до 70). Даже если у вас еще нет форпоста, в процессе стройки, когда дойдете до соответствующего здания, уже не придется сдавать ресурсы на стройку, вас сразу будет ждать готовое здание 5-го уровня.
ну не стоит так драматизировать) если идти на арену с целью набить именно киллы а не урон, там всё не так печально, как выглядит на первый взгляд) потянул немного, потом придерживай броски-стрелы, не юзай без надобности метку, чтоб была активна, когдапонадобится, и лови умирающих.. Если даже и не выходит по каким то причинам, есть вариант собрать 4-5 друганов примерно сопоставимых с тобой по силе и побегать часок-другой на арены ночером..
Вы хранителем мудрости не хотите стать?В какую тему не зайдешь,везде Вы.Вот и тут Вы лучше разбираетесь ,хоть вам до 70 лвл еще далековато.Будете свои глубочайшие игровые познания с пользой для других озвучивать.
лучше бы я этого не видел.
Да,конечно данные квесты для мобобоевфорпост года за два моно построить
Сомневаюсь,что кто то строить будет
Это плоды игры под анти опытом играешь полтора часа в день в игре и 12 часов на форуме)
тото я смотрю ты его уже построил чтоб точно знать...хотя...секундочку...
Скорее болезнь, где он (не только) наивно полагает что знание этой игрушки это часть интеллекта.)))
Причем здание разрушается в любом случае, только если промедлить, то разрушатся вообще все...
в теории мобобоям вся эта байда нужна была для синего шмота - но не сложилось походу( хотя если можно возвести только три первые постройки - то норм...наверное )
Уже посчитали...7з
ты хочешь сказать, что нарисованные картинки есть материальное благо?!?